Vulkan Vegas führt das Markenranking auf dem deutschen Glücksspielmarkt an

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October 19th, 2026
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Vulkan Vegas führte im Oktober 2026 das Ranking der Glücksspielmarken in Deutschland an, während Tipico beim Neukundenpotenzial und beim berechneten Ertragspotenzial an der Spitze lag. Das geht aus Blask-Daten hervor, die am 13. Oktober abgerufen wurden. In den meisten Kategorien des Online-Glücksspiels ging das Suchinteresse zurück.

Vulkan Vegas und Tipico an der Spitze der Rankings

Vulkan Vegas erreichte bei der Kennzahl zur Markenbekanntheit (BAP) einen Wert von 18,59 % und lag damit vor Tipico mit 17,91 % und NV Casino mit 15,55 %. bet365 belegte mit 7,03 % den vierten Platz, gefolgt von Merkur mit 4,16 %.

Beim Neukundenpotenzial (APS) führte Tipico mit 1,49 Millionen, gefolgt von Vulkan Vegas mit 1,45 Millionen und NV Casino mit 1,26 Millionen. Auch beim berechneten Ertragspotenzial (CEB) lag Tipico mit 446,75 Millionen US-Dollar vorn. NV Casino kam auf 292,39 Millionen US-Dollar, Vulkan Vegas auf 230,35 Millionen US-Dollar, bet365 auf 184,83 Millionen US-Dollar und Merkur auf 113,56 Millionen US-Dollar.

Der rechtliche Rahmen in Deutschland

Der deutsche Glücksspielstaatsvertrag trat am 1. Juli 2021 in Kraft. Die Gemeinsame Glücksspielbehörde der Länder vergibt Lizenzen für Sportwetten, virtuelle Automatenspiele und Online-Poker. Für die Regulierung von Tischspielen sind die Landesbehörden zuständig.

Das reguläre monatliche Einzahlungslimit beträgt 1.000 Euro. Die Einsätze bei virtuellen Automatenspielen sind grundsätzlich auf 1 Euro pro Spielrunde begrenzt. Seit Juli 2026 dürfen Anbieter mit entsprechender Genehmigung Spielern ab 21 Jahren, die die Voraussetzungen erfüllen, unter bestimmten Auflagen Einsätze von bis zu 5 Euro ermöglichen. Die Anbieter müssen die Identität der Spieler überprüfen und das Spielersperrsystem OASIS nutzen.

Blask berücksichtigt in seinen Rankings zur Suchnachfrage sowohl lizenzierte als auch nicht lizenzierte Marken. Max Tesla erklärte: „Wir erfassen jede Website, die bei Google für länderspezifische Suchanfragen zum Online-Glücksspiel erscheint, und filtern mithilfe zweier KI-Modelle Affiliate- und Medienseiten heraus. Anschließend prüft ein Mensch die verbleibenden Ergebnisse. So werden auch kleine und neue Marken berücksichtigt. Danach erhält jede Marke einen Lizenzstatus für das jeweilige Land: ‚Lokal‘, wenn sie dort für einige oder alle Glücksspielbereiche eine Lizenz besitzt, und ‚International‘, wenn das nicht der Fall ist.“

Tesla ergänzte: „Deshalb befinden sich unter den 388 Marken für den deutschen Markt auch Anbieter ohne deutsche Lizenz. Alles basiert auf Suchdaten: Der Blask Index misst in Echtzeit das Nachfragevolumen nach Online-Glücksspielmarken in einem bestimmten Land. Grundlage sind normalisierte Suchdaten, die je Marke erfasst werden, wobei alle Spiegeldomains zusammengeführt werden.“

Wachstum und Trends in den einzelnen Kategorien

Vulkan Vegas verzeichnete im Jahresvergleich ein Wachstum von 259,80 % und im Monatsvergleich von 38,64 %. Betano legte im Jahresvergleich um 43,43 % zu, Löwen Play um 38,65 % und bet365 um 34,43 %. Den stärksten monatlichen Zuwachs erzielte Bwin mit 100,30 %.

Lotterien blieben mit einem Indexwert von 205,6 Millionen die größte erfasste Kategorie, verzeichneten jedoch einen Rückgang von 8,88 %. Bei Online-Casinos sank der Wert um 12,26 %, bei Online-Wetten um 15,13 % und bei Online-Poker um 27,05 %. Bingo verzeichnete ein Minus von 66,74 %.

Das Interesse an Rennwetten stieg um 34,71 %, während Prognosemärkte um 283,30 % zulegten und einen Wert von 72.130 erreichten. Damit blieben sie deutlich kleiner als die etablierten Kategorien.

Automatenspiele machten fast 90 % der erfassten Online-Casino-Inhalte aus. Book of Ra Magic führte bei der Sichtbarkeit mit 26,66 %, gefolgt von Book of Ra Deluxe mit 26,07 % und Book of Dead mit 24,83 %. Beim Spielerinteresse ergab sich eine andere Rangfolge: Book of Ra lag mit 18,31 % vorn, gefolgt von Aviator mit 14,41 % und Pirots mit 13,25 %.

Die Daten zeigen, dass die Suchnachfrage in den meisten Glücksspielkategorien zurückgeht, obwohl Rennwetten und Prognosemärkte wachsen.

Quelle:

„German gambling market: Leading brands and industry trends“, europeangaming.eu, 16. Oktober 2026

“Die Einsätze bei virtuellen Automatenspielen sind grundsätzlich auf 1 Euro pro Spielrunde begrenzt”

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