Craps

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Craps von Michael Shackleford alias Wizard of Odds

Craps ist zweifellos eines der am schwierigsten zu erklärenden Casino-Spiele. Es gibt Dutzende verschiedener Einsätze, und es hat seine ganz eigene Terminologie. Craps in einem landbasierten Casino zu lernen, kann besonders frustrierend sein, weil die Stammgäste, insbesondere bei männlichen Anfängern, sehr unhöflich und ungeduldig sein Kannst.

Die gute Nachricht ist, dass du jetzt hier bist, Online. Du kannst also kostenlos mit meinem Trainer üben, ohne dass dich jemand hetzt, oder versucht, dich einzuschüchtern. Du hast eine Anleitung, die dir hilft, alles zu verstehen, was du weißt musst, um gut zu spielen. Mit etwas Geduld und Übung spielst du in kürzester Zeit wie James Bond und bist bereit, dich auch mit den alten Hasen in Vegas zu messen. Tatsächlich hat Bond im Film "Diamantenfieber" eine Menge Anfängerfehler gemacht, sodass es mathematisch gesehen nicht schwer ist, Craps besser zu spielen als er.

Wenn ich die Einzelheiten richtig in Erinnerung habe, wurde Craps als Glücksspiel amerikanischer Soldaten im Zweiten Weltkrieg bekannt. Alles, was sie brauchten, war ein Paar Würfel und Geld zum Spielen. Ich glaube, es hat mit der primären Pass-Wette angefangen, aber im Laufe der Jahre haben die Spieler immer mehr Wetteinsätze hinzugefügt. Die Pass-Wette ist jedoch immer noch diejenige, die die große Mehrheit der Spieler macht. Was beim Craps Spaß macht, ist, dass wenn alle auf die gleiche Wette setzen, alle gemeinsam gewinnen oder verlieren, und dadurch eine Gruppen-Euphorie entsteht.

Pass

"Was ist also diese Pass-Wette?", fragst du dich wohl jetzt. Um diese Wette zu tätigen, wartest du, bis sich der Puck, der in der oberen linken Ecke des Bildschirms angezeigt wird, auf der schwarzen "Off" Seite befindet. Dann setzt du eine Wette auf die Pass-Line am unteren Rand des Spielfelds. Du siehst, dass ich auf diesem Bild eine Wette in Höhe von 100 $ platziert habe.

come out roll

Sobald dein Einsatz gemacht ist, bist du zum Wurf bereit. Dieser erste Wurf einer Runde wird als Come Out-Wurf bezeichnet. Nachdem du gewürfelt hast, wird eines von drei Dingen passieren:

  • Die Augen ergeben 7 oder 11: Du gewinnst deinen Einsatz zurück (1:1, Even Money).

      oder  
  • Die Augen ergeben 2, 3 oder 12: Du verlierst.

       or  
  • Du würfelst 4, 5, 6, 8, 9 oder 10: Was auch immer die Gesamtsumme ist, wird als "Punkt" bezeichnet.

          oder  

Falls die Wurfrunde mit einer 2, 3, 7, 11 oder 12 abschließt, ist der nächste Wurf ein neuer Come-Out-Wurf.

     oder  

Andernfalls wirst du bemerken, dass der schwarze Marker, der zuvor "Off" sagte, zur "weißen" Seite zu "On" schwenkt, und über der Summe platziert wird, die als Punkt gewürfelt wurde.

Nachdem ein Punkt gewürfelt wurde, ist das Ziel des Spielers, diesen Punkt in einem der nächsten Würfe zu wiederholen, BEVOR eine Sieben gewürfelt wird. Wenn etwas anderes bei einem Wurf herauskommt, mach dir keine Sorgen, würfle einfach weiter, bis du entweder den Punkt oder eine Sieben erhältst. Wenn der Punktzuerst gewürfelt wird, gewinnst du deinen Einsatz zurück, bei einer Auszahlungsquote von 1:1. Wenn die Sieben zuerst gewürfelt wird, verlierst du allerdings.

Das ist schon alles! Gar nicht so kompliziert, die Sache. Wenn es nicht klar war, findest du hier ein Flussdiagramm mit den Regeln.

Mathematisch gesehen beträgt die Gewinnwahrscheinlichkeit der Passline-Wette 49,29% und der Hausvorteil 1,41%.

Ich wäre ein schrecklicher Ratgeber, wenn ich dir nicht sagen würde, dass du auch einen Pass machen darfst, wenn es kein Come Out-Wurf ist, aber du solltest es niemals tun. Der große Vorteil der Pass-Wette ist, dass beim ersten Wurf eine Gewinnchance von 22,22% und die Wahrscheinlichkeit, dass du verlierst, nur 11,11% beträgt. Wenn du später wettest, gibst du diesen Vorteild des ersten Wurfs auf. In meinem netten Spiel kannst du diesen dummen Fehler gar nicht erst machen. In Vegas ist ein Trottel jedoch immer willkommen.

Don't Pass

Bei vielen Einsätzen in Craps gibt es auch einen umgekehrten Einsatz. Im Falle des Passes ist das Gegenteil der Don’t Pass. Mit einer Ausnahme gilt alles, was beim Pass als Gewinn gilt, beim Don’t Pass als Verlust und umgekehrt. Die Ausnahme dabei ist, dass, wenn ein Come Out-Wurf gewürfelt wird, es kein Gewinn ist, sondern nur ein Push, d.h. in diesem Fall, dass der Spieler weder verliert, noch gewinnt.

Für eine Don’t Pass-Wette wartest du auf einen Come-Out-Wurf und legst den Einsatz auf den Don’t Pass-Balken direkt über dem Pass-Balken.

dont pass

Die Wahrscheinlichkeit auf einen Gewinn liegt bei 47,93%, 49,29% für einen Verlust und auf ein Unentschieden von 2,78%. Der Hausvorteil liegt etwas niedriger als bei der Pass-Line-Wette bei 1,36%.

Ein paar letzte Punkte, die man wissen sollte. Das Wetten auf den Pass nach einem Come-Out-Wurf ist erlaubt, jedoch nicht auf den Don’t Pass, da dies dem Spieler einen großen Vorteil verschaffen würde. Eine andere Kuriosität ist, dass die meisten Casinos zwar "die 12 sperren", was bedeutet, dass es ein Push ist, in Reno dagegen sperren sie die 2. Warum? Ich habe keine ahnung

Odds

Sicher hast du das auch schon einmal gehört, dass die Chancen immer zum Vorteil des Casinos ausgerechnet sind. Es gibt jedoch zwei Wetten, die du ohne Hausvorteil abschließen kannst. Eine ist das Double-Up-Feature, das man bei einigen Video-Pokerspielen findet, und das andere ist die Odds-Wette bei Craps.

Die Odds-Wetteist eine zusätzliche Wette, die du setzen kannst, während das Spiel bereits läuft, und nachdem ein Punkt festgelegt wurde. Vorausgesetzt, du hast bereits eine Pass-Wette, Don't Pass, Come oder Don't Come-Wette gesetzt. Zu den beiden letzteren komme ich als Nächstes.

Es gibt keinen ausgewiesenen Bereich auf dem Tisch für die Odds-Wetten, wahrscheinlich weil das Casino mehr daran interessiert ist, deine Aufmerksamkeit auf die Wetten mit einem größeren Hausvorteil zu lenken. Um eine Odds-Wette in meinem Spiel zu spielen, platzierst du eine Wette direkt darunter. Für eine Odds-Wette nach einer "Don't Pass" -Wette platzierst du diese knapp unterhalb der "Don't Pass" -Linie, auf dem schmalen Streifen zwischen den Pass- und "Don't Pass" -Linien. Ich muss betonen, dass die Odds-Wette auf einen Pass oder Nicht-Pass niemals bei einem Come-Out-Wurf gesetzt werden kann. Warte, bis sich die Punktmarkierung auf der weißen "On" -Seite befindet.

In einem landbasierten Casino würdest du für eine Odds-Wette nach einer Pass-Wette ziemlich genau das gleiche tun - platziere sie direkt unter der Pass-Wette, direkt unter der Pass-Linie. Bei einer Odds-Wette nach einer Don’t Pass-Wette (auch als Laying the Odds bekannt) ist diese Vorgehensweise nicht so bekannt. Tatsächlich habe ich das jahrelang falsch gemacht. Was du stattdessen tust, ist, deine Odds-Wette “anzuklemmen”. Das bedeutet, dass der eine Rand der Odds-Wette die Don’t Pass-Wette berührt und der andere Rand das Feld neben der Don’t Pass-Wette berührt. Jahrelang habe ich meine Odds-Wette neben die Don't-Pass-Wette gelegt und wurde nie korrigiert. Wenn du jedoch wie ein Profi wirken möchtest und nicht wie ein Amateur, klemme deine Odds-Wette an eine Don’t Pass-Wette.

Nun, da wir uns darüber unterhalten haben, wie man eine Odds-Wette abschließt, wollen wir darüber sprechen, was es eigentlich ist.

Eine Odds-Wette nach einer Pass-Wette ist eine Zusatzwette darauf, dass der Punktvor einer Sieben gewürfelt wird. Mit anderen Worten, es gewinnt oder verliert genau wie der Pass-Einsatz. Doch ganz gleich, was der Punktist, es ist wahrscheinlicher, dass die Sieben gewürfelt wird. Um fair zu sein, zahlt die Odds-Wette dafür aber auch mehr als 1:1, wenn sie gewinnt. Die folgende Tabelle zeigt die Gewinnwahrscheinlichkeit und die Gewinnchancen entsprechend dem Punkt:

Punkt

Zahlt

Gewinnwahrsch.

4 oder 10

2 bis 1

33.33%

5 oder 9

3 bis 2

40.00%

6 oder 8

6 bis 5

45.45%

Eine Odds-Wette nach einer Don’t-Pass-Wette ist das Gegenteil - eine zusätzliche Wette darauf, dass eine Sieben vor dem Punkt gewürfelt wird. Da es wahrscheinlicher ist, dass die Sieben fällt, gewinnst du weniger als deinen Einsatz, je nachdem, was der Punkt ist. Die Quoten sind genau umgekehrt wie bei einer Odds-Wette nach einer Passwette. Die folgende Tabelle zeigt die Gewinnwahrscheinlichkeit und die Gewinnrate.

Punkt

Zahlt

Gewinnwahsch.

4 oder 10

1 bis 2

66.67%

5 deor 9

2 bis 3

60.00%

6 oder 8

5 bis 6

54.55%

Casinos beschränken die Odds-Wetten immer auf ein Vielfaches der Line-Wette, auf der sie basieren. Eine gängige Regel in Las Vegas und für mein Spiel ist als 3x-4x-5x-Quote bekannt. Dies bedeutet, dass du das 3-fache der Pass-Wette auf die Odds-Wette setzen kannst, wenn der Punkt 4 oder 10 ist, 4fach nach einem Punkt von 5 oder 9 und 5fach nach einem Punkt von 6 oder 8. Beachte, dass wenn du den maximalen Odds-Einsatz tätigst, du den 6fachen Betrag der Passwette auf die Odds-Wette erhältst, unabhängig davon, was der Punkt ist.

Wenn du eine Odds-Wette nach diesen 3x-4x-5x-Regeln platzierst, kannst du maximal den 6fachen Betrag der Don’t-Pass-Wette einsetzen. Dies führt zu einem Gewinn, der 3x, 4x oder 5-mal so hoch ist wie die Don't Pass-Wette, abhängig davon, was der Punkt ist. Dies ist übrigens eine Regel, die sehr wenige Online Casino richtig hinbekommen, vielleicht überhaupt keines. Stattdessen geben sie als maximalen Einsatz für die Odds-Wette fälschlicherweise das Vielfache des Einsatzbetrages, nicht des Gewinns an.

Eine der vielen Glücksspielregeln, die Internet Casinos nie zu verstehen scheinen.

Mein Rat ist, so viel auf die Odds-Wette zu setzen, wie du verantworten kannst. Wie oft hast du die Chance, ohne Hausvorteil zu wetten? Ich würde vorschlagen, deine Pass-Line-Wetten so zu bemessen, dass du die maximal mögliche Odds-Wette setzen kannst. Wenn du dadurch weniger als den Mindesteinsatz auf den Pass setzen würdest, dann setze den Mindesteinsatz und tue, was auch immer du mit der Odds-Wette tun möchtest.

Come

Die Come-Wette funktioniert genauso wie die Pass-Wette, außer dass sie zu jedem Zeitpunkt außer bei einem Come-Out-Wurf gemacht werden kann. Du weißt, dass es sicher ist, eine Come-Wette zu tätigen, wenn sich der laminierte Marker auf der weißen “n”-Seite befindet.

Um eine Come-Wette zu tätigen, platzierst du einfach deinen Einsatz auf den Teil des Tisches, der mit Comemarkiert ist. Wenn beim nächsten Wurf eine 4, 5, 6, 8, 9 oder 10 gewürfelt wird, ist diese Summe für die Come-Wette ein separater Punkt.

Odds-Wetten kannst du nach Come-Wetten genau wie nach einer Pass-Wette platzieren. In meinem Spiel platzierst du die Odds-Wette nach einer Come-Wette rechts von der Come-Wette selbst, nachdem sie verschoben wurde. In einem Live-Casino musst du den Dealer darum bitten. Die eleganteste Art, dies zu tun ist, die Odds-Wette in den Come-Teil des Tisches zu setzen und dem Dealer zu sagen: "Odds auf die Come-Wette, bitte".

Schließlich werden in einer der skurrilen Craps-Regeln alle Odds-Wetten auf Come-Wetten während eines Come-Out-Wurfs "deaktiviert". Die Come-Wetten selbst sind noch aktiv. Wenn ein Come-Out-Wurf dazu führt, dass eine Come-Wette gewonnen oder verloren wird, wird jede damit verbundene Odds-Wette als Push (nicht gewonnen, nicht verloren) zurückgegeben.

Place and Buy Wetten

Viele Craps-Spieler können es kaum abwarten, eine Wette auf 4, 5, 6, 8, 9 oder 10 abzulegen, und wollen nicht warten, bis mit der Come-Wette ein Punkt festgelegt wurde. Für diese Spieler soll gesagt sein, das sie dies mit Place- und Buy-Wetten tun können.

Setze darauf, dass die 6 oder 8 gewinnen, wenn die gewählte Summe vor einer 7 gewürfelt wird. Diese Art Wette bleib aktiv, bis eines der Ereignisse eintritt oder der Spieler die Wette herunternimmt. Place and Buy Wetten zahlen mit 7:6 aus. Die Gewinnwahrscheinlichkeit beträgt 45,45% und der Hausvorteil beträgt 1,52%.

Wetten auf die 5 oder 9 zu platzieren, funktioniert genauso, zahlt jedoch mit einer 7:5 Quote aus. Die Gewinnwahrscheinlichkeit beträgt 40% und der Hausvorteil 4,00%.

Eine Wette auf eine 4 oder 10 wird als Buy-Wette statt einer Place-Wette bezeichnet, funktioniert jedoch auf die gleiche Weise. Gewinnwetten zahlen 2:1 wenn der Spieler gewinnt, abzüglich einer Provision von 5%, die auf dem Einsatzbetrag basiert. Dies entspricht einer Quote von 39:20. Die Gewinnwahrscheinlichkeit beträgt 33,33% und der Hausvorteil beträgt 1,67%. In gierigeren Casinos kann es erforderlich sein, dass die Provision auch für Verluste bezahlt wird, was den Hausvorteil auf 4,76% erhöht.

Mein Trainer bezeichnet diese Einsätze bequemerweise als "Platzieren und Kaufen". Viele Internet Casinos bieten Place and Buy Wetten für alle Zahlen an. In diesem Fall sind die besseren Chancen auf die Place-Wetten für die 5, 6, 8 und 9 und die Buy-Wetten für die 4 und 10.

In Live Casinos sagst du dem Dealer einfach, auf welche Zahl (en) du setzen möchtest, und er wird verstehen, was du willst. Gewinnende Wetten zahlen nach den oben genannten Quoten aus. Stelle sicher, dass du bei Wetten auf die 6 und 8 Beträge setzt, die gleichmäßig durch 6 teilbar sind, bei der 5 und 9 durch 5 teilbar und bei der 4 und 10 durch 20 teilbar, vorausgesetzt, Gewinne werden auf den nächsten Dollar abgerundet.

Lay Bets

Dies ist im Wesentlichen das Gegenteil von Place- und Buy-Wetten. Ich sehe allerdings fast nie jemanden, der diese Einsätze in Live-Casinos macht. Daher werde ich sie hier einfach auslassen.

Field

Um eine Field-Wette zu platzieren, setzt du einfach eine Wette in diesen Teil des Layouts, das kannst du jederzeit tun.

Dieser trügerische Ein-Wurf-Einsatz gewinnt, wenn der nächste Wurf 2, 3, 4, 9, 10, 11 oder 12 ist. Er verliert bei einer 5, 6, 7 oder 8. Ich behaupte, er ist trügerisch, weil er auf sieben Zahlen insgesamt gewinnt und auf nur vier Zahlen verliert. Natürlich sind die Summen, die man auf einer Zahl verliert, näher an der durchschnittlichen Gesamtsumme der 7 Gewinnzahlen, und daher ergibt sich eine größere Wahrscheinlichkeit auf Verlust.

In einem großzügigen Casino wird ein Gewinn auf die 12 mit 3:1 ausbezahlt, auf die 2 mit 2:1 und auf die 3, 4, 9, 10 oder 11 mit Even Money (1:1). Ein geiziges Casino zahlt nur 2:1 auf der 12. Die Gewinnwahrscheinlichkeit beträgt in beiden Fällen 44,44%. Der Hausvorteil unter den großzügigen Regeln beträgt 2,78% und unter den geizigen Regeln 5,56%.

Eine andere Kuriosität in Reno ist, dass sie die Auszahlungen für die 2 und 12 umgekehrt machen.

Sucker Bets

Jede zweite Wette in Craps ist eine Versager-Wette. Dies umfasst alle Hard Ways, Any Seven, Any Craps, Gesamtzahlen 2, 3, 11 (bekannt als "yo") und 12 sowie alle Hop -Wetten. Um es kurz zu halten, werde ich hier nicht erklären, wie sie funktionieren, dafür aber in einem Folgeartikel. Das Wichtigste ist, dass sie alle einen Hausvorteil von 9,09% bis 16,67% aufweisen und auf jeden Fall vermieden werden sollten.

Zum Abschlus

Craps ist eines der besten Glücksspiele. Die einzigen drei Casinospiele, bei denen du einen Hausvorteil von unter 1% erreichen kannst, sind Blackjack, Craps und Video Poker. Die Blackjack- und Video-Poker-Regeln werden immer schlechter, und Craps bleibt das beste Glücksspiel in vielen Internet- und landbasierten Casinos, vorausgesetzt, du spielst nur die Line-Wetten (Pass, Don't Pass, Come und Don’t Come) und sicherst diese mit einer vollen Odds-Wette ab. Was auch immer du tust, halte dich von all den gerade genannten Wetten fern.

Wie bereits in der Einleitung erwähnt, hat Craps den Ruf, schwer erlernbar zu sein. Es ist jedoch wirklich nicht so schlimm. Du musst nicht jede Wette verstehen, um zu beginnen. Ich würde vorschlagen, sie einzeln zu lernen. Schlussendlich solltest du unbedingt mit meinem Trainer üben, bevor du um echtes Geld spielst.

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