Monate nach seinem Auftauchen in der iGaming Szene schreitet Swintt mit einem Portfolio von Slot Spielen, MGA Lizenzen und fast einem Dutzend Casino Partnerschaften voran. Das Spannende an diesem Entwickler von Slots ist, dass er plant, sein Angebot auf andere Arten von Spielen auszuweiten. David Flynn, der CEO von Swintt, hat mit uns über die Anfänge des Unternehmens, den aktuellen Stand und die kommenden Strategien gesprochen. Wir freuen uns, euch einen vielversprechenden neuen Anbieter vorstellen zu können und empfehlen euch, schon bald nach den Spielen in den Casino Lobbys Ausschau zu halten!
F: Hilf uns, das Unternehmen kennenzulernen, indem du eure Produkte, euren Service und eure Mission vorstellst.
A: Swintt gibt es erst seit Anfang April dieses Jahres. Wir sind also ein relativ neues Unternehmen auf dem Markt. Trotzdem haben das Management und das Team viele Jahre Erfahrung in der Führung von B2B-Unternehmen. Um aus den Startlöchern zu kommen, haben wir bewährte Technologien und eigene Spiele erworben. Mit unserem 70-köpfigen Team bauen wir nun auf diesem Fundament auf, um der unternehmerischste und am schnellsten wachsende Anbieter von Inhalten in der iGaming Branche zu werden.
Swintt konzentriert sich darauf, lokalisierte Inhalte für lokale Spielerinnen und Spieler zu liefern. Wir entwickeln Qualitätsspiele, die auf lokalem Wissen und Daten basieren. Ich bin ständig auf der Suche nach lokalen Studios, in die ich investieren und Teil der Geschichte von Swintt werden kann.
Um sicherzustellen, dass wir den Ertrag für die Spiele maximieren, hat Swintt außerdem marktführende Tools entwickelt und erweitert, um das Engagement der Spieler rund um die Games zu steigern.
Und schließlich, was mir sehr am Herzen liegt, entwickelt Swintt mit der Swintt Play-it-backTM Initiative Tools und Spiele, die sich auf nachhaltige Geschäftskonzepte für zukünftige Generationen konzentrieren. Die erste Pressemitteilung wird voraussichtlich im September erscheinen, also bleibe am Ball!
F: Habt ihr vor, das Portfolio über Slots hinaus zu erweitern?
A: Auf jeden Fall. Während Slots für viele unserer Kunden das Wichtigste sind, gibt es verschiedene Arten und Varianten von Spielen für bestimmte Märkte, die wir entwickeln. Oft arbeiten wir mit lokalen Mathematikern und Designern von Spielen zusammen, um sicherzustellen, dass wir das Spielgefühl auf dem lokalen Markt genau treffen. Wenn sich die Gelegenheit bietet, arbeiten wir auch mit lokalen landbasierten Spieleanbietern zusammen, die ihre Spiele ins Internet bringen wollen.
F: Welchen Ansatz verfolgt ihr bei der Spielentwicklung und welche Features zeichnen Swintt aus?
A: Der wichtigste Aspekt bei der Entwicklung eines Spiels für Swintt ist seine Relevanz für den Zielmarkt. Wir hören auf die Bedürfnisse unserer Kunden, Partner und Spieler, um Spiele für diese Zielmärkte zu entwickeln. Es ist immer ein geheimes Rezept bei der Entwicklung eines Spiels, aber mit der richtigen Kombination aus lokalen Daten, Spielmathematik und lokalem Designwissen erreichen wir die richtige Mischung von Spielinhalten für die Wachstumsmärkte, auf die sich unsere Kunden konzentrieren. Wenn du diese Spiele dann noch mit marktführenden Turnieren, Wettbewerben und Achievements im Spiel kombinierst, hast du ein Erfolgsrezept.
F: Master of Books, Heart of Earth und Perseus sind seit kurzem online. Kannst du uns mehr über diese Slots erzählen?
A: Diese Spiele sind Teil einer Veröffentlichung von zunächst 20 Spielen aus einer lokalen Partnerschaft, die wir mit einem mitteleuropäischen Unternehmen für landbasierte Casino Spiele geschlossen haben. Wie ich bereits erwähnt habe, ermöglicht diese Partnerschaft Swintt, viele führende, bewährte landbasierte Titel für lokale Märkte in Europa auf den iGaming Markt zu bringen. Es gibt mehrere hochwertige Slots mit dem Titel "Book", daher ist es ein großer Erfolg, den Master of Books in unserem Portfolio von Swintt zu haben.
F: In welchen Casinos werden eure Spiele derzeit angeboten?
A: Nachdem wir im Juni, nur zwei Monate nach der Gründung, unsere vollständige Website gestartet haben, haben wir noch im selben Monat die Demo Seite veröffentlicht. Wir sind dabei, die MGA Lizenz zu erwerben und haben inzwischen 11 Kunden gewonnen, von denen viele bereits mit der Integration begonnen haben. Halte also die Augen offen für weitere Neuigkeiten, sobald sie an den Start gehen.
F: Können wir dieses Jahr mit weiteren Partnerschaften rechnen?
A: Ja. Wir arbeiten an einer Reihe von Partnerschaften, sowohl mit Betreibern, Spielestudios, landbasierten Partnern als auch mit Partnern, die von unserer Swintt Play-it-backTM Initiative profitieren werden.
F: Was steht für Swintt im kommenden Jahr an?
A: Wo fangen wir an? Unser erstes Ziel ist es, unsere MGA Lizenz zu erhalten und mit den Kunden zu starten, die wir bereits unter Vertrag haben. Unsere Werbemittel und Features werden noch in diesem Quartal auf den Markt kommen, und unser erstes Swintt Play-it-backTM Konzept wird im September auf den Markt kommen. Ich freue mich außerdem, dass wir Platin-Sponsor des CasinoBeats Events im September in London sind, bei der Betreiber und Partner mehr über unsere Produkte und Dienstleistungen erfahren und sogar die Chance haben, Preise zu gewinnen, während sie unsere Werbeprodukte testen.