Interview mit Spinomenal, einem HTML Spiele Entwickler

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September 14th, 2017
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In der hart umkämpften iGaming Branche ist es wichtig, dass man immer die Nase vorn behält und technologisch möglichst neue Maßstäbe setzt und nutzt. Bei Spinomenal muss man sich darum keine Gedanken machen. Das 2014 gegründete Unternehmen setzt seit Beginn seiner Tätigkeit auf HTML5 Technologie und hat damit einen weltweiten Markt erobert. Insbesondere auf Grund der Tatsache, dass mobile Lösungen das neue Maß aller Dinge sind. Was bedeutet es aber, blitzschnelle Slots zu erstellen und wie funktioniert dies? Wir haben die Experten auf dem Gebiet zu diesem Thema zum Interview gebeten und auch noch einiges mehr über den Anbieter in Erfahrung bringen können, wie zum Beispiel Infos rund um das bekannteste Spiel der Firma.

F: Euer primärer Fokus liegt auf der Entwicklung von Spielen in HTML5. Was grenzt Spinomenal dabei von anderen Software-Anbietern ab, die auch auf HTML5-Spiele setzen?

A: Spinomenal hat sich von Anfang an für HTML5 entschieden und wir sind stolz darauf, dass wir mittlerweile über 100 einmalige Spiele auf diversen Plattformen anbieten können. Wir investieren mehr als 28% unseres Umsatzes in Forschung und Entwicklung, da wir immer schon darauf gesetzt haben, gute Produkte zu erstellen. Das bedeutet, unser Fokus lag immer auf der stetigen Verbesserung unseres Produkts, da wir den Spielern vor allem Spannung liefern wollen.

F: Könnt ihr etwas zu euren High-Speed-Slots erzählen und wie sie euch dabei unterstützten, Spieler auf der ganzen Welt zu erreichen?

A: Wir haben ein breites Portfolio an innovativen Spielen und einige davon sind ganz genau auf bestimmte Regionen und/oder Märkte zurechtgeschnitten. Auch dabei ist das Entwicklungsteam wieder ein wichtiger Aspekt, genau wie die Tatsache, dass wir uns als globales Unternehmen positionieren. Wir haben drei Büros in Israel, der Ukraine und den USA, was uns sehr dabei hilft, unterschiedliche Perspektiven aus verschiedenen Ecken der Welt einzunehmen und all dieses Feedback geht an unsere Produktentwickler. Daher wissen wir, dass in bestimmten Regionen aufgrund von fehlender Bandbreite nur leistungsschwache Spiele möglich sind. Um unser Ziel, premium Spiele auf der ganzen Welt anzubieten, umsetze zu können, haben wir uns entschieden, eine Reihe von Spielen, die wir als High-Speed-Slots bezeichnen, zu entwickeln, die kleiner als 4MB sind und keine Einschränkungen in Sachen Qualität oder Innovation vorzuweisen haben. Auch wenn diese Spiele für die genannten Regionen entwickelt wurden, haben sie auch überall sonst in der Welt einen guten Stand und sind sehr beliebt. Die High-Speed Slots haben uns dann auch den Zugriff auf den mobilen Markt erleichtert, in dem wir so erstklassige Spiele anbieten konnten, wo es bislang noch keine gab oder wo nur abgespeckte Versionen der Spiele angeboten wurden. Unser Erfolg war riesig und wir erstellen immer noch neue High-Speed Spiele, da der Bedarf weiterhin wächst.

F: Euer Angebot besteht hauptsächlich aus Spielautomaten und Lotterien. Gibt es Pläne, in Zukunft auch noch andere Arten von Spielen anzubieten?

A: Der Stand heute ist, dass wir unsere Position als einer der besten Anbieter von Spielautomaten und Lotto-Spielen (Rubbellose und Bingospiele) ausbauen wollen. Natürlich beobachten wir den Markt stets genau und schließen Partnerschaften mit Unternehmen, die passende Angebote haben, damit unsere Kunden stets die volle Auswahl haben können. Unser erster Anspruch war und wird es immer sein, hochwertige Produkte zu liefern.

F: Gibt es spezifische Features, die es bei euren Spielen gibt uns dir für Spinomenal exklusiv zu erfahren sind?

A: Innovation steckt in unseren Genen. Wir wissen, dass hochwertige Inhalte mit guter Technologie dahinter nicht alles ist und wie viele andere Marktführer unserer Branche auch wissen wir, dass wir die Grenzen in Sachen innovativer Features immer weiter ausgereizt werden müssen. Bei unseren High-Speed Spielen haben wir zum Beispiel das Winning Multiplier Feature erfunden. Nachdem wir die Psychologie unserer Spieler analysiert haben, kamen wir auf ein Feature, das dafür sorgt, dass folgende Gewinne größer ausfallen. Es belohnt somit die Spieler, die eine Zeit lang kein Glück hatten und hält die Spieler so bei der Stange. Ein weiteres gutes Beispiel findet sich in unseren Bonusspielen. Die meisten haben ein klassisches Pick Me Spiel, wobei andere, wie „Very Big Goats“ ein interaktives Brettspiel bieten, in dem man würfelt, während die Ziege versucht, dem Wolf zu entkommen. Noch ein Beispiel findet sich bei „Greedy Servants“, wo man an einem Rennen im Himmel teilnimmt, um Münzen zu sammeln. Wir haben die Performance unserer neuen Features begutachtet und arbeiten kontinuierlich daran, sie zu verbessern. Es gibt aktuell ein Dutzend Features, die wir erfunden haben und damit soll es noch lange nicht erledigt sein.

F: Wie beschreibt ihr eure Präsenz im Bereich der Social Casinos und was bietet ihr auf eurer Social Casino Plattform an?

A: Die Spiele von Spinomenal werden in Social Casinos auf Facebook angeboten, wo mehr als 2 Millionen Spieler unsere Titel zum Spaß spielen. Wir wollen im nächsten Jahr den Bereich des iGaming in Social Casinos erschließen. Um unsere Spiele dafür besser anzupassen, möchten wir spiele Events, Instant Messaging in Spielen, Freispiel Marketing Aktionen, Bonus Aktionen und vieles mehr einsetzen.

F: Seit dem Start 2014 hat man sich das Ziel gesetzt, bis 2016 100 Spiele zu entwickeln. Wie kommt man auf so ein ambitioniertes Ziel in einer so kurzen Zeit und habt ihr es geschafft?

A: Nach der Gründung war uns klar, dass wir es versuchen mussten. Unser Team arbeitete sehr hart und wir haben eine eindrucksvolle Anzahl von 82 einmaligen Spielen und mehr als einem Dutzend innovativer Features geschaffen, die den Markt im Sturm erobert haben. Das war nur möglich, weil wir ein tolles Team haben, das mit Feuereifer und Hingabe dabei ist. Wir sind sehr stolz darüber, eine so talentierte Truppe beisammen zu haben. Wir sind aktuell dabei, unser Ziel von 100 Spielen bis Ende 2017 erreicht zu haben.

F: Gibt es anstehende Projekte, über die es heute schon Details zu berichten gibt?

A: Ganz allgemein gesprochen arbeiten wir daran, neue Märkte zu erschließen und unsere strategischen Pläne anzupassen, da die Nachfrage nach unseren Spielen drastisch angestiegen ist. Wir haben einen anhaltenden jährlichen Anstieg von über 56% Nachfrage, was schwerwiegende Veränderungen und Investitionen bezüglich neuer Teammitglieder und auf technologischer Ebene nach sich zieht.

F: Was ist das beliebteste Spiel von Spinomenal?

A: Unser beliebtestes Spiel ist Greedy Servants. Das 3D Spiel ist bei Anbietern beliebt, weil es hochwertige Grafiken und innovative Spielideen hat und die Spieler mögen es wegen der Features und der mathematischen Leistungen. Bei dem Spiel gibt es einen gutmütigen Goblin auf dem Bildschirm, der nicht nur mit dem Spieler interagiert und lustige Grimassen schneidet, sondern der auch in drei tollen Features auftaucht. Der Goblin wandert bei jeder Runde zu einer neuen Position des Spiels und wenn eines der drei Wild Symbole auf der Stelle landet, auf der der Goblin steht, werden Extra Wilds, Multiplikatoren oder Sticky Wild Features gestartet. Richtig los geht es dann bei den Freispielen, bei denen in jeder Runde ein weiterer Goblin auftritt, wodurch sich mehrere Sonderfeatures in einer Spielrunde ereignen können. Wir haben hier schon Spieler gehabt, die 3-5 Features hintereinander in einer Runde ausgelöst haben und dadurch massive Gewinne erzielten. Das gibt es sonst nirgendwo.

“Wir investieren mehr als 28% unseres Umsatzes in Forschung und Entwicklung, da wir immer schon darauf gesetzt haben, gute Produkte zu erstellen.”

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