Seit 2016 ist Ganapati im Bereich des Online-Glücksspiels tätig und verfolgt den Ansatz, mit dem Design und dem Spielgefühl seiner Automatenspiele Casino-Besuchern und Online-Spielern aus aller Welt die japanische Kultur näherzubringen. Kaum zu glauben, dass der Anbieter heute mehrere Büros auf ganzen Welt und ein beeindruckendes Portfolio von Spielen hat, obwohl man am Anfang keine Ahnung von der Branche hatte. Fasziniert von der Herangehensweise und dem Erscheinungsbild der Produkte, wandten wir uns an Yutaka Iwakiri, den Chief Creative Officer von Ganapati PLC, um uns einen Überblick über das Unternehmen und seine Ziele zu geben.
F: Erzähl uns doch einmal, woher die Leidenschaft stammt, ganz besondere Spielerlebnisse zu erschaffen.
A: Wir wollten immer schon so viele Spieler wie möglich für unsere Spiele gewinnen. Als wir die ersten positiven Ergebnisse sahen, waren wir ermutigt, weiterzumachen und die Grenzen zu testen.
F: Ihr habt also eine Nische im iGaming-Markt entdeckt, die japanische Kultur. Wie waren die Reaktionen auf die ersten Produkte?
A: Ja, diese Lücke haben wir gesehen. Als wir anfingen, waren sowohl reale als auch Online-Casinos für uns ein relativ unbekanntes Konzept. Mit Japan kennen wir uns allerdings aus. Es gibt verschiedene Spiele, die auf japanischer Kultur und japanischen Themen basieren, aber nicht das wahre japanische Flair herüberbringen. Wir stellen also sicher, dass unsere Spielen auf natürliche Weise einen Einblick in das echte, einzigartige Japan gewähren. Darüber hinaus versuchen wir, verspielte Elemente in unsere Spiele zu integrieren. Die Originalität unserer Spielfiguren wird oft positiv bewertet.
F: Automatenspiele stehen im Mittelpunkt des Unternehmens, oder? Wollt ihr in Zukunft azcg andere Arten von Spielen produzieren?
A: Ja, wir haben vor, andere Arten von Spielen zu produzieren, aber leider kann ich die mehr noch nicht darüber verraten. Während wir uns bisher hauptsächlich auf Automatenspiele konzentriert haben, werden wir von nun an nicht nur verschiedene andere Spiele, sondern auch brandneue Arten von Spielen anbieten. Das ist unser oberstes Ziel. Marktführer in einer völlig neuen Kategorie von Casino-Spielen zu sein.
F: Wie sieht der Prozess für die Entwicklung vom Konzept bis zum offiziellen Start von Inhouse-Spielen aus?
A: Da wir international verschiedene Standorte haben, kommen unsere Konzepte aus der ganzen Welt – wir diskutieren dann und wählen unter uns die besten aus. Danach arbeiten wir in unseren jeweiligen Büros an spezifischen Elementen, um die Spiele für ihren offiziellen Start vorzubereiten. Einfach ausgedrückt, es gibt keine Spiele, die nur eine einzige Niederlassung von Anfang bis Ende alleine erstellt. Jedes Spiel enthält Beiträge aus bestimmten Bereichen unserer verschiedenen Büros, die sich zusammenschließen, um interkulturelle Ideen und Konzepte in einem Produkt zu vereinen. Dieser multikulturelle Ansatz ist eine unserer Hauptstärken.
F: Welches Spiel war bisher das erfolgreichste und was ist deiner Meinung nach der Grund dafür?
A: Es gibt einige Titel, die um die vorderen Plätze kämpfen - die Cryp-Serie, Samurai Girl, Onmyoji, Great Beauties of China und Cai Shen Four sind alle im Rennen. Es ist jedoch nicht leicht zu erraten, welche konkreten Gründe für den Erfolg in dieser Branche sprechen.
Allen diesen Spielen ist gemeinsam, dass es sich bei dem Design um einen japanischen Grafikstil handelt, der in dieser Branche natürlich als einzigartig gilt. Die Leute neigen dazu, sich für unsere Spiele zu interessieren, die in diesem Stil erstellt wurden.
Darüber hinaus ist die Fusion unseres weltweiten Entwicklungsteams einer der Hauptgründe für den Erfolg unserer Spiele.
F: Kannst du etwas über anstehende Projekte oder Spiel-Titel sagen, deren Veröffentlichung noch dieses Jahr geplant ist?
A: Ja, wir haben gerade die bisher stärkste IP von Ganapati herausgebracht: “Pacquiao One Punch KO”. Dieses Spiel ist das offizielle Spiel des legendären Boxers Manny Pacquiao. Pacquiao ist der einzige achtfache Champion im Boxen und wird von vielen als der beste Boxer aller Zeiten angesehen. Es ist nicht nur seine körperliche, sondern auch seine geistige Stärke, die wir an ihm wirklich bewundern - nicht nur im Ring, sondern auch in seiner Rolle als Senator der Philippinen. Darüber hinaus wird ein Teil des Erlöses des Spiels an seine Wohltätigkeitsorganisation, die Manny Pacquiao Foundation, fließen, die unglaubliche Arbeit leistet, um die Bildung der Kinder in seinem Heimatland zu fördern.
Aus all diesen Gründen haben wir beschlossen, den rasanten, actionreichen “Pacquiao One Punch KO” Slot zu entwickeln, der den Spielern viel Spielvergnügen verspricht!
Wir arbeiten für unsere kommenden Spiele auch an vielen neuen Themen, die wir noch nie zuvor in Angriff genommen haben. Von nun an werden wir nicht nur Spiele entwickeln, die sich auf die japanische Kultur konzentrieren, sondern auch Spiele mit einer Vielzahl anderer Themen entwickeln. Bleiben Sie dran!
F: Von uns allen hier bei LCB möchten wir uns für das Interview bedanken. Gibt es noch etwas, das du loswerden willst, bevor wir fertig sind?
A: Dies ist erst der Anfang !!