Bitblox-CEO über Krypto-Spielinnovationen – LCB-Exklusiv

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November 20th, 2024
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In einer Branche, die ständig die Grenzen des Möglichen erweitert, setzt Bitblox neue Maßstäbe, indem es Kryptowährungen und Gaming-Innovationen kombiniert, um ein einzigartiges Spielerlebnis zu schaffen. An der Spitze steht CEO Brandt Page, der Bitblox als mehr als nur einen weiteren Spieleanbieter sieht. Mit dem Fokus auf Krypto-Prognosespiele verändert Bitbloxdie iGaming-Landschaft, indem schnelle, skillbasierte Wettmöglichkeiten eingeführt werden, die technisch versierte und kryptoaffine Zielgruppen ansprechen.

In diesem exklusiven Interview mit LCB teilt Page die Inspiration hinter dem mutigen Ansatz von Bitblox, die Herausforderungen und Erkenntnisse beim Aufbau eines neuen Spielebereichs und wie das Unternehmen diverse Zielgruppen, von erfahrenen Casinospielern bis hin zu neugierigen Neueinsteigern, ansprechen möchte.

F:Bitblox wurde mit dem Ziel gegründet, den Online-Gaming-Bereich zu revolutionieren. Können Sie die Inspiration hinter dem Fokus auf Krypto-Prognosespiele erläutern und wie sich dieses Konzept aus Ihrer ursprünglichen Vision entwickelt hat?

A: Eigentlich ist es ganz einfach – wir wollten den Spielern etwas völlig Neues bieten. Jetzt denken Sie vielleicht: „Sagt das nicht jeder neue Software-Anbieter, wenn er startet?“ Aber bei Bitblox geht diese Philosophie tatsächlich etwas tiefer.

Wir wollen keinen neuen Dreh bei einem bewährten Genre wie Slots bieten, sondern eine völlig neue iGaming-Erfahrung in Form von Kryptowährungs-Preisprognosespielen schaffen. Seit wir uns dieser Vision verschrieben haben, haben wir Marktdaten und Spieler-Feedback berücksichtigt, um unser Produkt weiter zu verfeinern. Heute bieten wir blitzschnelle Spiele, die sowohl eine Gen Z-/Millennial-Zielgruppe ansprechen als auch leichter zugängliche Titel für Gelegenheitsnutzer.

F:Sie haben zuvor erwähnt, dass Bitblox ein neues Segment schafft, indem es Spiele mit Fertigkeit und Glück kombiniert. Wie glauben Sie, wird diese einzigartige Mischung sowohl traditionelle Casinospieler als auch neuere, kryptoaffine Zielgruppen ansprechen?

A: Wir stehen noch am Anfang und brauchen weitere Daten, bevor wir konkrete Schlussfolgerungen ziehen können. Meine Hypothese ist jedoch, dass Spieler unsere Titel auf zwei Hauptarten angehen werden.

Zum einen gibt es die traditionellen Casinospieler, die ein Spiel wie BitSlap eher wie ein klassisches RNG-Spiel betrachten. Sie wetten möglicherweise nicht unbedingt darauf, was auf dem Bitcoin-Markt passieren wird, sondern wählen einfach einen Charakter, der ihnen gefällt, oder folgen einem Muster, das sie gewählt haben. So spricht das Spiel auch Spieler an, die keine Vorkenntnisse über Krypto haben.

Zum anderen gibt es diejenigen, die mit Bitcoin und dessen Preisverlauf vertraut sind. Sie werden Freude daran haben, die Kurse zu verfolgen und die nächste 20-Sekunden-Bewegung vorherzusagen. Auf diese Weise behandeln sie das Spiel eher wie einen finanziellen Prognosemarkt und planen ihre Vorhersagen entsprechend.

F: Ihre Spiele, wie „Up or Down?“ und „3 in a Row“, konzentrieren sich auf die Vorhersage von Bitcoin-Preisschwankungen, die von Natur aus volatil sind. Wie gestalten Sie diese Spiele, damit sie für Spieler durchgehend fesselnd bleiben, während Sie gleichzeitig faire und transparente Ergebnisse sicherstellen? Welche Maßnahmen ergreifen Sie, um die Spannung durch Echtzeit-Kryptoschwankungen mit verantwortungsvollem Spielen in Einklang zu bringen?

A: Ehrlich gesagt, glaube ich, dass genau diese Volatilität ein Teil des Reizes unserer Spiele ist! Als wir Up or Down? erstmals auf den Markt brachten, erhielten wir viel Feedback, das besagte, dass ein 60-Sekunden-Wettintervall zu lang sei und die Spieler sich etwas Schnelleres wünschten. Das hat letztendlich zur Entwicklung von Up or Down? Turbogeführt.

Das heißt, ich verstehe Ihren Punkt zur Notwendigkeit von Fairness und Transparenz. Wir haben hart daran gearbeitet, sicherzustellen, dass all unsere Spiele dies bieten. Die Preise, die wir in unseren Spielen verwenden, stammen alle von einem On-Chain-Oracle, das Daten aus mehreren Quellen umfasst. Das macht es sehr schwierig, den Bitcoin-Preis zu manipulieren.

Mit 3 in a Row haben wir im Wesentlichen das Gefühl eines Slot-Spiels mit der Wettfunktion eines Kombiwettscheins kombiniert, um den Spielern ein wirklich immersives Erlebnis in Bitcoin-Preisvorhersagen zu bieten. Auf der Wettseite können Sie drei Dinge auswählen, von denen nur eines eintreffen muss, damit Sie Ihre Wette gewinnen. Ich denke, diese Kombination wird sowohl für Spieler als auch für Betreiber eine kraftvolle Sache sein, und ich glaube wirklich, dass dies ein großer Titel für uns wird, wenn er veröffentlicht wird.

F:Mit dem Aufstieg von Crash-Spielen und anderen innovativen, schnellen Formaten: Wie sehen Sie die Integration von Bitblox' Krypto-Prognosespielen in die breitere iGaming-Landschaft? Was macht sie einzigartig?

A: Während wir wissen, dass schnelle Formate bei der jüngeren, technisch versierten Generation von iGaming-Enthusiasten, die jetzt heranwächst, allgemein mehr Anklang finden, bleibt es eine notorisch schwierige Zielgruppe, mit der man interagieren kann.

Unsere Hoffnung ist, dass die auf Bitcoin basierenden Preisprognosespiele von Bitblox das wachsende Interesse dieser Generation an Krypto ansprechen und gleichzeitig eine echte Geschicklichkeitskomponente bieten, die sie versuchen können, zu ihrem Vorteil zu nutzen. Ich denke, die Kombination dieser beiden Elemente macht unser Angebot sehr anders als alles andere auf dem Markt, und mit ein wenig Glück wird diese Einzigartigkeit ein Katalysator für eine breitere Akzeptanz bei den Spielern sein.

F: Ihre Spiele scheinen gut für den LatAm-Markt geeignet zu sein, wo Spieler schnelle Inhalte bevorzugen. Wie passen Sie Ihre Veröffentlichungen an diese regionalen Vorlieben an, und welche Schritte unternehmen Sie, um Feedback von Spielern in diesen und anderen Regionen zu sammeln?

A: Bitblox arbeitet bereits mit einem lokalen Partner zusammen, sodass wir auf umfangreiches regionales Wissen zurückgreifen konnten, was die Erwartungen von Betreibern und – noch wichtiger – die Interaktionsweise der Spieler in jedem Markt betrifft.

Aus dem Feedback, das wir von ihnen erhalten haben, glaube ich persönlich, dass unser Titel 3 in a Row alle richtigen Zutaten hat, um im LatAm-Markt ein großer Erfolg zu werden. Da wir wissen, dass die Mehrheit der Länder in Lateinamerika sportbegeistert ist und Online-Casinos in der Region ebenfalls an Bedeutung gewinnen, dürfte die Tatsache, dass dieses Spiel eine Mechanik bietet, die einer Kombiwette ähnelt, und eine Benutzeroberfläche hat, die wie ein Online-Spielautomat aussieht, für beide Zielgruppen ansprechend sein.

F:Die Spiele von Bitblox scheinen auf eine bestimmte Art von Spielern ausgerichtet zu sein, insbesondere auf jüngere, technisch versierte Personen, die mit Krypto vertraut sind. Können Sie Ihre ideale Zielgruppe näher erläutern und welche Merkmale oder Verhaltensweisen sie zum perfekten Ziel für Ihre Krypto-Prognosespiele machen? Wie unterscheidet sich diese Zielgruppe von traditionellen iGaming-Spielern?

A: Ich denke, es ist wichtig zu betonen, dass unsere Spiele zwar so gestaltet wurden, dass sie die von Ihnen erwähnte Zielgruppe ansprechen, aber gleichzeitig auch für traditionelle Casinospieler geeignet sind, da sie zugänglich, einfach zu bedienen und ohne Vorkenntnisse über Kryptomärkte spielbar sind.

In Bezug darauf, was sie für jüngere, technisch versierte Spieler besonders attraktiv macht, denke ich, dass die Tatsache, dass sie so schnelllebig sind und alle paar Sekunden Belohnungen bieten können, definitiv bei einer Zielgruppe ankommt, die mit Handyspielen und kurzen Reels auf Social Media aufgewachsen ist. Hinzu kommt, dass sie ihr Wissen über die Märkte potenziell zu ihrem Vorteil nutzen können, was Spielern, die eine aktivere Rolle beim Wettausgang spielen möchten, besonders zusagt – im Gegensatz dazu, lediglich einem RNG-Ergebnis ausgeliefert zu sein.

F: Mit dem Fokus von Bitblox auf Bitcoin und Kryptowährungen: Wie gehen Sie mit der Herausforderung um, Spieler aufzuklären, die mit diesen Technologien möglicherweise nicht vertraut sind, und gleichzeitig ein aufregendes Spielerlebnis zu bieten?

A: Zunächst einmal wurden all unsere Spiele so konzipiert, dass sie ein aufregendes Spielerlebnis bieten, unabhängig vom Verständnis des Nutzers für Kryptowährungen. Wie ich bereits sagte, sind Vorkenntnisse über den Bitcoin-Markt keine Voraussetzung, um eines unserer Spiele zu spielen – oder zu gewinnen –, und das war ein zentraler Bestandteil unserer Marketingstrategie.

Unsere Spiele bieten jedoch eine Möglichkeit für Spieler, die mit Kryptowährungen nicht vertraut sind oder nur eine flüchtige Vorstellung von den Märkten haben, mehr über das Thema zu erfahren. Indem wir ihre Neugier durch unsere innovativen und lohnenden Preisprognosespiele wecken, hoffen wir, mehr Nutzer dazu zu bringen, sich selbst mit dem Thema zu beschäftigen, was letztendlich dazu beitragen sollte, das Stigma rund um Krypto im iGaming-Sektor künftig abzubauen.

F:Angesichts der schnellen Natur Ihrer Turbo-Version von „Up or Down?“: Mit welchen Herausforderungen sahen Sie sich bei der Entwicklung konfrontiert, und wie finden Sie das Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und einer qualitativ hochwertigen Benutzererfahrung?

A: Ich würde nicht sagen, dass es größere Entwicklungsherausforderungen auf der technischen Seite gab. Alles, was wir tun mussten, war, das Spiel von einem 60-Sekunden-Snapshot auf einen 20-Sekunden-Snapshot umzustellen, sodass die ursprüngliche Benutzeroberfläche größtenteils unverändert blieb. Das bedeutete, dass die Spieler weiterhin das gleiche hochwertige Benutzererlebnis genießen konnten wie beim ersten Spiel, nur dieses Mal mit häufigeren Wettmöglichkeiten.

F:Was ist Ihr persönliches Lieblingsspiel und warum?

A: Ich muss sagen, ich bin ein großer Fan von BitSlap. Schon der Name zeigt, dass wir versucht haben, etwas Freches mit dem Spiel zu machen, und ich liebe, wie alles zusammengekommen ist. Obwohl es immer noch denselben Preissteigerungs-/Rückgangsmechanismus wie Spiele wie Up or Down? verwendet, machen die lustigen Charaktere, die sich gegenseitig schlagen, während der Bitcoin-Wert schwankt, das Erlebnis wirklich unterhaltsam.

Aus der Sicht eines Betreibers mag ich auch die Tatsache, dass das Spiel in Zukunft viel Potenzial für Personalisierung und Anpassung bietet. Da jede Plattform ihre eigenen Charaktere auswählen und gestalten kann, gibt es wirklich Spielraum, Dinge wie Markenbotschafter, aktuelle Nachrichtenfiguren oder Sportstars vor großen bevorstehenden Veranstaltungen einzubeziehen.

F:Wenn Sie an 2025 und darüber hinaus denken, was sind Ihre Erwartungen für die Zukunft der Krypto-Prognosespiele, und wie plant Bitblox, den Trends in der iGaming-Branche voraus zu bleiben?

A: Ich denke, wir haben bereits gesehen, dass es eine echte Nachfrage nach Krypto-Prognosespielen in der iGaming-Branche gibt, da sie im Wesentlichen eine Lücke füllen, die bisher niemand ausreichend adressiert hat. Indem wir Elemente von Geschicklichkeit und Glück mit Designs und Mechaniken kombinieren, die das Beste aus Online-Casino und Sportwetten vereinen, hat Bitblox im Grunde ein Produkt mit enormem Marktpotenzial entwickelt. Ich erwarte, dass diese Nachfrage weiter wachsen wird, je besser sie bekannt werden.

Um den Trends voraus zu bleiben, sind wir als Vorreiter dieses innovativen neuen Segments natürlich eng mit der iGaming- und Kryptoindustrie verbunden. Aber wir werden weiterhin auf das Feedback von Spielern und Betreibern hören, um unser Produkt weiter zu verfeinern. Darüber hinaus werden wir neue Partnerschaften mit Unternehmen verfolgen, die unserer Marke Bitblox einen Mehrwert bieten können.

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