Blueprint Gaming, ein führendes Spiele-Studio mit Sitz in Großbritannien und Teil der deutschen Gauselmann Gruppe, hat seine Entwicklungs-Kapazitäten im Jahr 2021 mit dem Start eines hocherfahrenen Software Design Teams, Lucksome, erweitert.
Dank einer sehr erfahrenen Crew, die hinter dem neuesten Entwicklungs-Studio der Branche steht, können die Spieler nun im kommenden Jahr innovative und neue Content-Lösungen erwarten, die von sozialen und landbasierten Sektoren bis hin zu Online Märkten reichen.
Mit Akzent auf lokalen Inhalten
Die Multi-Studio Strategie von Blueprint ist ein sehr bekanntes Konzept auf dem Markt, denn viele führende Anbieter haben in den letzten Jahren ein Netzwerk von Partner-Entwicklern gebildet, die nun einen Schlüsselfaktor für die Erstellung von mehr Inhalten auf monatlicher Ebene darstellen. Zu solchen Aggregatoren gehören Microgaming, Yggdrasil Gaming, Playtech, ORYX und noch weitere.
Wie bereits berichtet, ist Lucksome ein Team mit mehr als 29 Jahren Erfahrung in der Spiele-Entwicklung, einschließlich Online-, landbasierten und sozialen Casino Abteilungen. Die Mitglieder des Studios haben ihre Fähigkeiten auf einem weltweiten Markt aufgebaut und bringen starke Ambitionen in ein neues Unternehmen, und sind bereit, lokalisierte Spiele mit dem Spieler im Fokus zu liefern.
Innovative Konzepte sind die wichtigste Inspirationsquelle für Lucksome, dessen Team in Malta ansässig ist und von Bryan Upton, einem Spiel Designer, Content-Strategie Spezialisten und Branchen-Veteranen, geleitet wird. Upton hat bei NetEnt gearbeitet und hat die RNG Produktentwicklungs-Einheit des Anbieters geleitet. Er bringt mehr als 14 Jahre Erfahrung mit, die auf frühe Anfänge bei IGT, OpenBet und Inspired zurückgeht.
Weitere ehemalige Mitarbeiter von NetEnt und Yggdrasil, Josefin Uppeke und Johan John, sind ebenfalls an Bord und arbeiten als Head of Creative und Games Design sowie als Senior Product Manager.
Laut Plan wird Lucksome ein hundertprozentiges Gruppen-Unternehmen sein, das von der Verbreitung und Zuverlässigkeit der leistungsstarken RGS Plattform von Blueprint profitieren wird. Das Team wird auch eng mit Simon Thompson, einem seiner Schöpfer, zusammenarbeiten, der erfolgreich das Design für die gesamte Marke leitet.
Thompson kommentierte die Gründung des Studios mit den Worten:
"Das Team von Lucksome hat einen starken Hintergrund im Casino Sektor und wir freuen uns sehr, sie in der Familie von Blueprint willkommen zu heißen. Mit dem Beitritt eines weiteren Spiele-Studios zu unserem Portfolio haben sich unsere Design-Fähigkeiten auf ein neues Niveau gehoben, was eine starke Basis für uns sein wird, um frische und fesselnde Inhalte auf den Markt zu bringen."
Andere Spielstile sind auch im Plan
Das neueste iGaming-Studio hat sogar eine umfassende Erkundung anderer Spielstile angekündigt, einschließlich neuer und innovativer Multi-Game Konzepte in Q1. Wie erwartet, sollen die ersten von Lucksome entworfenen Angebote innerhalb des zweiten Quartals 2021 über die RGS Plattform von Blueprint vertrieben werden.
Neben Games Warehouse, Livewire, Project, Reel Time Gaming (RTG) und Merkur Gaming ist der Beitrag von Lucksome zu Blueprints wachsendem Portfolio an Slots ein wichtiger Schritt für die gesamte Gruppe, deren internationale Präsenz den Betreibern mehr Qualität, lokalisierte Inhalte und neue Trends im iGaming bietet.
Bryan Upton, der neu ernannte Direktor bei Lucksome, sagte dazu:
"Wir freuen uns sehr, Lucksome der Branche vorzustellen und ein Teil der Familie von Blueprint zu sein. Das Team unseres Studios ist sehr erfahren darin, großartige Spiele zu entwickeln, die bei Spielern in verschiedenen Regionen Anklang finden. Ich bin zuversichtlich, dass wir in Verbindung mit der produktiven Spiele-Entwicklungstechnologie der Gruppe noch mehr spannende und innovative Inhalte in das bereits reichhaltige Portfolio von Blueprint bringen werden."
Abschließend sagte Upton:
"Der Aufbau einer Präsenz in Malta ist ein wichtiger Schritt für die Gruppe und zeigt die starke Absicht, enger mit den Betreibern zusammenzuarbeiten und unsere Reichweite zu vergrößern."
Quelle: “Blueprint Gaming Set for International Growth with New Games Studio Lucksome”. Blueprint Gaming. 20. Januar 2021.
DJuka vor 3 jahre Super Hero
Ich kann es kaum erwarten zu sehen, was diese neue Marke zu bieten hat!
I can't wait to see what this new brand has to offer!
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TrufflePiggie vor 3 jahre Newbie
Die Zahl der Softwareanbieter wächst exponentiell, aber die Branche braucht hin und wieder neue Namen, einschließlich frischer Inhalte und einer Pause von Gamification.
The number of sofware providers is growing at an exponential rate, but the industry needs new names every now and then, including fresh content and break from gamification.
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