Yes Kind of.. BUT, maybe to stop a child out of control, she did say he was walking through the house turning all all the lights, and would not listen sometimes embaressment and some "good" interference might wake this child up he could very well of gone crazy and went wild on his mother, and yes it happens over video games, i've seen it almost control the minds of children that age and influence them (speaking with neighborhood kids and watching them "copy" tactics and moves such as what they see on the games). There once was a report of teenages blowing up mailboxes, and batting down telephone booths, the idea came from the video game, i think it was "street rage" or street figher" i can't remember now.
She could of just called the non emergency number, but maybe she felt threatened, and now adays with how children have been, she didn't want to take chances.
Videos games are a very big influence to children and teenagers they really get into them, for days on end, not sleeping or even eating, disregarding schoolwork and being social.
Ja, irgendwie... ABER, vielleicht um zu verhindern, dass ein Kind die Kontrolle verliert, sagte sie, dass es durch das Haus geht und alle Lichter einschaltet und nicht zuhört, manchmal aus Verlegenheit und durch irgendeine „gute“ Einmischung, die das Kind aufwecken könnte Es ist sehr gut, dass er verrückt geworden ist und wild auf seine Mutter losgegangen ist, und ja, das passiert bei Videospielen. Ich habe gesehen, dass es fast den Verstand alternder Kinder kontrolliert und sie beeinflusst (mit Nachbarskindern redet und ihnen dabei zusieht, wie sie Taktiken und Bewegungen „kopieren“) wie zum Beispiel das, was sie in den Spielen sehen). Es gab einmal einen Bericht über Teenager, die Briefkästen sprengten und Telefonzellen niederschlugen. Die Idee kam aus dem Videospiel, ich glaube, es war „Street Rage“ oder „Street Fighter“, ich kann mich jetzt nicht mehr erinnern.
Sie hätte einfach die Nicht-Notrufnummer anrufen können, aber vielleicht fühlte sie sich bedroht, und in der heutigen Zeit, in der Kinder so sind, wollte sie kein Risiko eingehen.
Videospiele üben einen sehr großen Einfluss auf Kinder und Jugendliche aus. Sie beschäftigen sich wirklich mit ihnen, tagelang, ohne zu schlafen oder zu essen, ohne Rücksicht auf Schulaufgaben und auf soziale Kontakte.